[non titled]

トレーディングとイラスト練習と空間と

水のマテリアルづくり

透過BSDFと光沢BSDFを使って表現してみた。ミックスの係数にフレネルノード(IOR:1.330)を設定。

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こっちはグラスBSDF(IOR:1.330)を適用しただけ。

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ディスプレイスメントにノイズをあててあげて水面にゆらぎを与えるととそれっぽく見える感じがする。が、固めたときにシワがはいった寒天にも見える...

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